动画

动画是指一系列预定义的动作序列,可以应用于角色、对象或 UI 元素,以实现动态效果。这些动画可以包括位置、旋转、缩放和其他属性的变化,可以通过关键帧和插值来定义动画的变化过程。例如,角色静止不动,通常也会给它一个空闲( idle)的动画,在动画中,角色上下移动,给人一种玩家正在呼吸的感觉。

Godot 给我们提供了强大的动画编辑器,使我们能够轻松创建和管理各种动画效果。

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