声音

声音音乐和音效是营造游戏氛围的重要组成部分,可以让玩家更好地融入游戏世界中,增强游戏体验。

声音 - 知识体系

  • AudioStreamPlayer2D 节点 在 2D 空间中播放声音与位置有关
    • Stream 属性 加载音频文件。
    • VolumeDb 属性 设置音量。
    • Playing 是否在播放声音。
    • Bus 属性 设置声音播放的音频总线。
  • AudioStreamPlayer 节点:用于播放音频文件与位置无关
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