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autoload 自动加载脚本文件?

第一步:创建脚本文件,并在项目设置中完成自动加载设置

autoload1

第二步:运行游戏,查看“远程”设置是否存在该脚本

autoload2

第三步:在脚本文件中写入一些内容,并在其他脚本中引用

autoload3

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