基于 Godot Engine 游戏开发
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pointOccluder2D 遮挡器
pointOccluder2D 遮挡器,顾名思义就是用来遮挡光线、投射阴影。
相关 API
#
继承关系
Object > Node > CanvasItem > Node2D > pointOccluder2D
#
属性
Occluder
用于创建遮挡多边形
配合多边形编辑器
。